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unity3D CurvE

将你要旋转的物体 比如“门” 放在 要旋转的点里面,让门成为旋转点的子物体,这样在旋转点上编辑动画就可以,可以直接转旋转点,也可以直接旋转“门”,建议使用后者,这样你的动画才有通用性:)

烘焙动画导入unity就可以了,我记得好像在右边面板有个animation选项,你勾上bake animation

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