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unorDErED mAp pAir

第一,重载运算符不必须const 第二,之所以编译器说你不加上const不行,是因为你让一个const对象调用了你重载的这个运算符

map 是以 pair形式插入的。 map中的元素的类型value_type typedef pair value_type; value_type 被声明为 pair 但并不是简单的 pair 因为用一个非常量的迭代器或引用不能改变关联容器的Key。 #include #include int main( ) { using namespace s...

pair是一对的意思。 定义: template struct pair { typedef T first_type; typedef U second_type T first; U second; pair(); pair(const T& x, const U& y); template pair(const pair& pr); }; 简单说,pair 存放一对 对象,它们可以是不同...

std::pair是二元组类模板,就是表示两种相互关联的事物。make_pair实际上是一个创建二元组的便利函数模板,这里用到了C++函数模板的模板参数可省略的特性,不使用这个函数模板的话,每次你要创建一个二元组必须写明模板参数。 如: std::pair a(...

map 的元素不要是引用。如果有需求的话可以用 std::reference_wrapper

看一下你调用这个map类insert方法的原型。 pair insert( const value_type& _Val ); returns a pair whose bool component returns true if an insertion was made and false if the map already contained an element whose key had an equival...

map > family; for ( map >::iterator beg = family.begin(); beg != family.end(); ++beg) { coutsecond.end(); ++begvec) { cout

c++ 中 pair 的 使用方法 pair的类型: pair 是 一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值无限制。也可以将自己写的struct的对象放进去。。 pair p; pair p; pair p; 都可以。。。 应用:如果一个函数有两个返回值 的话,如果是相同类型...

与一个同样多成员的结构体相比,不会有什么效率下。 不过C++中可以用tuple了,不用嵌套。

用的是c++ map的insert方法。 函数定义: single element (1) 插入单个元素 队尾插入 pair insert (const value_type& val); with hint (2) 插入单个元素 在position的位置插入 iterator insert (iterator position, const value_type& val); ra...

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